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Preview: Slient scope |
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Si Konami continurait dans sa vague de titre nessecitant des péfifériques de jeu non-compris (mmm... Dance Dance Revolution 3rd mix...), Silent scope aurait besoin d'une carabine de 1m, accompagné d'une télé géante et un petit écran LCD incrustée dans le fusil, pour pouvoir jouer comme a l'arcade. Tout cela aurait été très cher. Konami a pris la bonne decision en faisant la version Playstation 2 avec une manette, ce qui leurs étaient écomiquement plus profitable. Alors même avec le dual shock 2, Silent scope reste un bon jeu tir, plus facile a jouer. Le concept du jeu est simple, qui est de tirer des cibles à la carabine. A l'arcade, on regardait dans la tele pour avoir une vue d'ensemble, ensuite on regardait dans le zoom pour être sur qu'on était bien dessus, et il ne nous restait plus qu'à tirer. Si un ennemi vous vois, un cercle jaune qui tourne rouge indique combien de temps restant avant qu'il ne vous tire. En arcade, le jeu était particulièrement bon, mais la version "maison" sera limitée quelque peu. Le jeu ne vous fera sentir le danger et ne vous mettra pas autant dans l'action que dans la version arcade. Il y aura tout de même des innovations interressante comme la rencontre de nouveau "boss". Aussi, il y aura quelques ajout exclusifs aux consoles, comme un mode training qui vous permet de pratiquer vos faiblesses. Graphiquement, le jeu devrait être comme la version arcade. Même si les textures sont plutôt simple, cela permet de garder un bon framerate Date de lancement: 26/10/2000 |
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